Isolation "Name noch nicht sicher"

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Isolation "Name noch nicht sicher"

Beitrag von RacheHobbiT am Mo 11 Apr 2011 - 17:40

Moin Moin aus Hamburg!

Der Hobbit hat wieder gearbeite geschuftet und gestestet und kann nun heute eine neue Mapvarriante ankündigen. Der Name wird wohl Isolation, hat aber kein bisschen etwas mit der Halo 3 Map zu tun.
Gemapped habe ich auf dem Kontinent "Alaska" inklusive vorgelagerter Schlucht und das Mapdesign soll an die Schildwelt aus Halo Wars erinnernt. Naja, fast zumindest!

Kurzer Aufbau:

Je Team (2 Teams - 4 Teams) gibt es eine Basis, wobei die Basen von Team 1 und 2 die Hauptbasen sind. Es ist nicht möglich von einer Basis in die andere Basis (auch nicht Basisumfeld) zu schießen, die Karte wirkt dadurch ausgeglichener und fairer. In der Mitte erhebt sich ein großer Hügel auf dem eine Art Antennenvorrichtung steht. Diese kann später (noch im Balance-Test) als "fairer" Snipertower eingenommen werden. Im Teamplay (Team 1 vs. Team 2) fungiert je ein Teleporter als taktische Möglichkeit schnell die eigene Basis zu verlassen und den Feind zu flankieren. Große, undurchdringliche Schildwälle diene ebenfalls der Taktik.

Fahrzeugset:

Je Team ein Warthog und Falkon, als taktische Ergänzung kann ein Wraith eingesetzt werden. Die Karte ist jedoch nicht für Banshee's und Scorpions geeignet (Team-Balance).

Spielmodi:

Die Karte kann für alle Spielmodi von Jimxor's Tunieren verwendet werden, jedoch ist die Karte mehr für Objectiv-Gamestyles geeignet, als für Team-Deathmatch.


Die Karte befindet sich in der Endphase, es müssen noch einige Spawnpunkte verändert werden und viele Balancetests durchgeführt werden! Durch die Lage und die Beschaffenheit der Karte, ist es schwer eine "faire" Balance zu bekommen. Bilder werden demnächst nachgereicht!

Euer HobbiT

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