Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

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Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von WaLKa am Mi 22 Jun 2011 - 9:14

Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung




In einem jetzt veröffentlichten E3-Interview der Seite Gamespot offenbarte Phil Spencer, Geschäftsführer von Microsoft Game Studios, dass die Halo-Jubiläums-Edition Halo: Combat Evolved Anniversary die besondere Microsoft-Peripherie unterstützen wird.

Spencer sagte, dass Kinect generell für alle Spielgenres von Bedeutung sein wird. So nannte er im Anschluss Spiele, die über Kinect-Unterstützung verfügen werden, wie Forza Motorsport 4, Rise of Nightmares und eben auch Halo: Combat Evolved Anniversary.

Leider gab Spencer nicht preis, welche Funktionen konkret für die am 15. November erscheinende Neuauflage verwendet werden sollen.

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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am Mi 22 Jun 2011 - 18:59

Hab aber auch in anderen Quellen gelesen, dass Kinect wohl eher zur Steuerung des Menüs gebraucht wird. Offiziell hat auch irgendwer von 343 ausgesagt, dass die Ingame Steuerung wie gewohnt über den Controller erfolgt.
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von xX iTz Fips Xx am Mi 22 Jun 2011 - 20:24

gut so Very Happy ohne etwas in der hand ein ego-shoter zu spielen ist auch irgendwie komisch xD
@Walka: Freak !! Very Happy 66Mb pro sekunde download und 5,4 mb/s upload! WTF
Ich hab 15mb pro sekunde mit einer 25k leitung... was hast dan du für eine ?! xD Nice
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von WaLKa am Do 23 Jun 2011 - 14:43

xX iTz Fips Xx schrieb:
@Walka: Freak !! Very Happy 66Mb pro sekunde download und 5,4 mb/s upload! WTF
Ich hab 15mb pro sekunde mit einer 25k leitung... was hast dan du für eine ?! xD Nice

Außnahmsweise schreib ich mal in das Thema hier rein auch wenns nicht passt.
Ich habe eine 64Mbits Leitung von Unitymedia insgesamt habe ich:

Download 64Mbits (Bei mir ist auch 128Mbits möglich, war mir aber dann doch zu teuer ^^)
Upload 5Mbits
Telefon Flatrate
HD Receiver mit mehreren Programmen (wie z.B. RTL Living, Discovery Channel, Animal Planet...)
neuen WLAN Router
für 55 Euro pro Monat.

Zurück zum Thema, Halo mit Kinect zu spielen wäre glaub ich unmöglich Very Happy. Schon alleine wie soll man bei Kinect quikscopen Very Happy

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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von xX iTz Fips Xx am Do 23 Jun 2011 - 20:50

Hände so ansetzten als würde man mit ner Waffe zielen und dan mit dem zeigefinger abdrücken und sofort wieder ausm scope ... und das in 1sekunde das Kinect dan so schnell verarbeitet das man den kill bekommt und einen Quickscope gemacht hat Very Happy
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am Fr 24 Jun 2011 - 0:18

ist sicherlich spannend in "der zukunft" das thema 'ego shooter ohne controller' .. aber im moment seh ich das noch nicht ^^
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von maro360DarkOne am Fr 24 Jun 2011 - 12:21

wäre doch geil wenn man einen Sturmgewehrkontroller bekommen würde für eine version: Halo 1 mit Kinect xD. gabs doch schon mal ein spiel für die Wii glaub ich..
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von Last Robert 059 am Sa 25 Jun 2011 - 11:58

maro360DarkOne schrieb:wäre doch geil wenn man einen Sturmgewehrkontroller bekommen würde für eine version: Halo 1 mit Kinect xD. gabs doch schon mal ein spiel für die Wii glaub ich..

Bei der Playstation gibts das auch. Einen Playstation-Move Controller in Form eines Sturmgewehres aus Killzone 3.

Bild: http://www7.pic-upload.de/25.06.11/uyhbqpzjgomx.jpg
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von WaLKa am Sa 25 Jun 2011 - 16:36

Hier nur mit dem Unterschied, dass der Controller vorgegeben ist. Soweit ich weiß kann Kinect einige Sachen scannen oder nicht? Dann wäre es wohl doch kein Problem wenn es unsere plastik Softairs einscannen könnte Very Happy

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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von maro360DarkOne am So 26 Jun 2011 - 14:33

ja genau des hab ich gemeint thx Very Happy

des wäre geil mit den softairs ;D
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von JOHN-117 am Mo 25 Jul 2011 - 11:19

Es wäre schon geil wenn man etwas waffenähnliches als Controler benutzen könnte...aber das wäre dann sicher so wie alle anderen Shootern dieser Art -.-
Ich meine diese wo das Fadenkreuz über den Bildschirm fliegt -.-
Besser wäre es wenn man so einen Helm mit Bildschirm hätte wo auf die Bewegung reagiert!

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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von Last Robert 059 am Mo 25 Jul 2011 - 12:05

Haha hier wirds immer futuristischer. =) JOHN-117 hat recht mit dem Fadenkreuz. Das sollte schon fix in der Mitte sein. Und wenn es diesen Helm gäbe, dann könnte man den mit der XBox und Kinect verbinden. Das wär besser als jeder Fernseher. Allerdings würde der Helm ziemlich warm werden, was dann längeres Gamingvergnügen ein wenig unangenehm machen würde. =(
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am Mi 27 Jul 2011 - 12:46

Wo wir gerade bei "futuristisch" sind. - THE FUTURE -

Guckt euch das YouTube Video auch an. Ist schon geil, wenn das Realität wird! Smile
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von JOHN-117 am Mi 27 Jul 2011 - 17:18

Sieht schon cool aus...aber...da bräuchte man einen GROSSEN Raum
...oder ne Hamsterkugel xD
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von xX iTz Fips Xx am Do 28 Jul 2011 - 13:32

yeah sieht schon cool aus ... nur wenn man dan irgendwo hinlaufen will läuft man gegen stühle oder was weis ich :d
wie john schon sagt ... großer raum wäre gut
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am Do 28 Jul 2011 - 23:25

Hamsterkugel! xD

Ja, frage mich auch, wie dieses Problem gelöst werden soll.. Laufbänder, die in jede Richtung verlaufen? Zunächst wird es sicherlich so eine Art Teppich oder Decke geben, die ähnlich wie bei Tanz-Spielen funktioniert. Also Schritt auf "Button" vor dir und du läufst so lange, bis du von der Fläche runtergehst.. so stell ichs mir zumindest vor Smile
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von JOHN-117 am Fr 29 Jul 2011 - 0:09

Auf einmal stolpert man, fällt in die Elektronik, und liegt gefesselt und blind auf dem Boden xD
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von maro360DarkOne am Sa 30 Jul 2011 - 17:01

ich glaub daran müsste man schon noch weng arbeiten Very Happy. weil des wird bestimmt in die 1000e von euros gehen wenn ma sich so a teil für daham leisten will Very Happy
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am So 31 Jul 2011 - 2:01

maro360DarkOne schrieb:ich glaub daran müsste man schon noch weng arbeiten Very Happy. weil des wird bestimmt in die 1000e von euros gehen wenn ma sich so a teil für daham leisten will Very Happy

Ja, das wird noch EINIGE Jahre dauern.
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von SpartanLeiter am Di 2 Aug 2011 - 3:29

blöp blöp es wird kinect für die steuerung geben Very Happy man wird einstellen können gamepad oder kinect
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von foxX am Di 2 Aug 2011 - 13:29

SpartanLeiter schrieb:blöp blöp es wird kinect für die steuerung geben Very Happy man wird einstellen können gamepad oder kinect

Möglich wäre es sogar. Würde eigentlich VIEL lieber beim Controller bleiben. Allerdings könnten die Kinect-Player besser sein ^^
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

Beitrag von SpartanLeiter am Di 2 Aug 2011 - 20:41

ich find es nur interresant einen ego-shooter mit kinect spielen zu können auf dauer wird das wohl nichts und ich glaube auch nicht das die kinect gamers besser sind es kommt ganz darauf an es wird sein wie immer
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Re: Halo: Combat Evolved Anniversary - Erhält Kinect-Unterstützung

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